Was hindert Frauen daran, ihre berufliche Laufbahn in Richtung „IT“ einzuschlagen? Diese Frage hat sich eine aktuelle Studie des Unternehmens Logitech in Zusammenarbeit mit der Organisation Girls Who Code gestellt.
Anlässlich des Digitalgipfels der Bundesregierung Anfang Dezember haben 50 Vertreterinnen aus Politik, Wirtschaft, Kultur, Wissenschaft und Gesellschaft das Bündnis #SheTransformsIT...
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Wie können Frauen für die Gaming-Branche oder IT-Dienstleister gewonnen werden? Das Projekt „Gender.Wissen.Informatik“ hat Handlungsempfehlungen erarbeitet.