Was hindert Frauen daran, ihre berufliche Laufbahn in Richtung „IT“ einzuschlagen? Diese Frage hat sich eine aktuelle Studie des Unternehmens Logitech in Zusammenarbeit mit der Organisation Girls Who Code gestellt.
Wie können Frauen für die Gaming-Branche oder IT-Dienstleister gewonnen werden? Das Projekt „Gender.Wissen.Informatik“ hat Handlungsempfehlungen erarbeitet.